(Português) Congresso Internacional a 8 e 9 de outubro
Criar um serious game em 90 minutos, explorar as possibilidades da inteligência artificial no ensino, trabalhar com doentes virtuais ou experimentar tecnologias que permitem cuidar à distância. São alguns dos desafios que vão marcar dois dias dedicados à inovação e à gamificação em Saúde, a 8 e 9 de outubro, na Escola Superior de Saúde da Universidade Politécnica de Viana do Castelo.
O Play & Care – Congresso Internacional de Inovação, Tecnologia e Jogos em Saúde é promovido pela Associação para o Desenvolvimento de Inovação Tecnológica e Games em Saúde (ADITGameS), em parceria com a Escola Superior de Saúde da Universidade Politécnica de Viana do Castelo, e junta workshops, conferência internacional, mesas de discussão e apresentação de trabalhos científicos.
O programa começa a 8 de outubro, com uma tarde de cinco workshops orientados para a experimentação de novas formas de ensinar, aprender e cuidar. Entre as propostas estão a criação de um serious game em 90 minutos, a utilização da inteligência artificial no desenvolvimento de competências para a inovação pedagógica e curricular, um workshop prático e interativo de simulação, a integração de doentes virtuais em contextos de aprendizagem e simulação e a utilização de tecnologia remota aplicada ao cuidado.
No dia 9 de outubro, o Play & Care prossegue com a apresentação de pósteres e a sessão de abertura, seguindo-se a conferência internacional “How Serious Games Are Revolutionizing Healthcare”, por Juriaan van Rijswijk, da Games for Health Europe.
A manhã inclui ainda a mesa “Inovação na Gamificação em Saúde”, com diferentes abordagens à utilização de jogos e gamificação em contextos de formação e Saúde. Durante a tarde, o programa integra comunicações orais e a mesa “Play & Care Revolution”, dedicada à apresentação de diferentes experiências e soluções tecnológicas aplicadas à Saúde.
Ao longo dos dois dias, o encontro aproxima áreas como os serious games, a inteligência artificial, a simulação, a aprendizagem digital e outras tecnologias aplicadas à Saúde, reunindo-as num espaço de experimentação, reflexão e partilha científica.
A ADITGameS tem entre os seus objetivos promover e apoiar iniciativas de inovação tecnológica e jogos em Saúde, incentivar a investigação e a divulgação de conhecimento neste domínio e estabelecer relações com sociedades científicas e instituições nacionais e internacionais.
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